Меню

Assassins creed valhalla река эмберт

Assassin’s Creed Valhalla: Орден Древних — все ревнители и культисты

В Орден Древних в Assassin’s Creed Valhalla входят 15 ревнителей и 30 культистов внутреннего круга. В этом гайде мы расскажем, как выследить их всех. Чтобы запустить эту квестовую линейку — постройте контору Незримых в своем поселении.

Ревнители

К сожалению, ревнители все время перемещаются, патрулируя свой регион. Единственный способ их найти — бегать резвым кабанчиком по дорогам, надеясь на встречу. Или звать на помощь Сюнин и высматривать цель с высоты.

Когда вы будете примерно в 300 метрах от ревнителя — его иконка появится на карте, поэтому стоит туда заглядывать почаще. Если пока вы не готовы к бою — обязательно используйте зрение Одина, чтобы открыть ревнителя в меню Ордена и выследить его в будущем.

Ревнители (слева сверху)

  • Воден — 220 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Кента. Мы отловили его возле Тунбриджского монастыря. В бою использует меч, огненные бомбы, и дымовые шашки.

  • Хайки — 250 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Эссекса. Мы встретились на южной дороге. В бою использует меч, щит и кидает копье. Может покрывать оружие ядом и лечиться.

  • Берктун — 340 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Хамптуншира. Мы поймали его к северу от Винчестера. В бою использует топор и поджигает оружие. Может кидать копье и огненные бомбы.

  • Хротгар — 280 уровень
    Этот ревнитель ходит пешком по окрестностям Кроли в Суссексе. Мы встретили его прямо возле точки синхронизации. В бою использует топор и бомбы с газом, может лечиться.

Ревнители (слева снизу)

  • Кутберт — 160 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Оксенфордшира. Мы встретились с ним а юго-западе региона. В бою использует копье и удары ногами. Может кидать бомбы с ядом и покрывать им оружие. Умеет лечиться.

  • Хорса — 130 уровень
    Путешествует пешком по дорогам Оксенфордшира. Мы нашли его в северной части региона. В бою использует топор и кидает копье.

  • Осгар — 220 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Линкольншира. Мы нашли его в южной части региона. В бою использует меч, его атаки легко блокировать.

  • Кендалл — 90 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Грентебриджшира. Мы нашли ее в юго-восточной части региона. В бою использует щит, меч и дымовые бомбы.

Ревнители (справа сверху)

  • Беортсиг — 280 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Глостершира. Мы встретили его недалеко от Тайника воров. В бою использует копье и удары ногами. Может кидать копье и огненные бомбы.

  • Вилдмер — 160 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Широпшира. Мы встретились недалеко от Аббатства в Уэнлокане. В бою использует копье и удары ногами. Может кидать в вас копье и лечиться.

  • Кола — 90 уровень
    Ездит на лошади между Аббатством Венлок и Фискартун по обе стороны реки. По сути захватывает сразу три региона: Йорвикшир, Сноттиншемшир и Ледечестершир. В бою использует меч и лечится.

  • Каллин — 280 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Йорвикшира. Мы подловили его в юго-восточной части региона. В бою использует меч и лук. Может наносить яд на стрелы и оружие.

Ревнители (справа снизу)

  • Эорфорвин — 90 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Грентебриджшира. Мы поймали его на северо-востоке региона. В бою использует меч и щит. Может кидать газовые бомбы и лечиться.

  • Редвальда — 90 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Ледечестершира. Мы встретились недалеко от Алчестерского монастыря. В бою использует щит и меч. Может кидать огненные бомбы.

  • Вуффа — 160 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Восточной Англии. Мы нашли её в юго-западной части региона. В бою использует копье и удары ногами. Может поджигать оружие.

Культисты (левая ветвь)

Трое культистов из этой ветки убиваются по сюжету и еще четверых нужно найти по подсказкам.

Масло — Страж веры

  • Подсказка 1 — Отправляйтесь на праздник у хозяйства Хендж, что на холмах к югу от Стоунхенджа, в Хамптуншире.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Хротгара. Хозяйство Хендж расположено по дороге на север от Винчестера. Следующая подсказка лежит на столе возле состязания выпивох.

  • Подсказка 2 — Обыщите свиноферму у аббатства Редингума, что в Хамптуншире.

Нужное аббатство расположено в северо-восточной части Хамптуншира. На месте вам нужно обыскать заколоченный деревянный колодец возле свинок.

  • Где культист: Преост Йоханес скрывается в Руинах Фэрнхамма на востоке Хамптуншира.

Серп — Страж веры

  • Подсказка 1 — Осмотрите лагерь у солеварни в Мэлдуне, что на восточном побережье Эссекса.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Водена. Расположение лагеря показано на карте ниже. Там есть двухэтажный сарай, в котором стоит сундук со слитком. Вторая подсказка лежит на столе рядом. Чтобы попасть внутрь, сбейте засов стрелой через окно второго этажа.

  • Где культист: Палатин Хайка ждет вас возле пекарни на рынке Колчестера. Этот город расположен в центральной части Эссекса.

Колокол — Страж веры

  • Подсказка 1 — Осмотрите блокаду на реке Эмбер. Ищите в Суссексе, северо-восточнее Портчестера.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Берктуна. Эмбертская застава расположена примерно в центре Суссекса. Вторая подсказка лежит на столе в одной комнате с сундуком и механизмом, убирающим цепь с реки. Сбить засов на двери можно через решетку в полу второго этажа.

  • Где культист: Палатин Бенесек ждет вас на кладбище Бримклифского монастыря в юго-западной части Суссекса.

Перо — Страж веры

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Вырвать Перо» в Винчестере.

Петля — Страж веры

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Задушить Петлю» в Винчестере.

Сакс — Страж веры

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Пронзить Сакса» в Винчестере.

Грабли — Страж веры

Вы откроете личность Магистра Бледсвит, когда разберетесь с 6 предыдущими культистами из этой ветви. Она ждет вас перед церковью Святого Мартина в Кентербери (Кент).

Культисты (левая верхняя ветвь)

Двое культистов из этой ветки убиваются по сюжету и еще пятерых нужно найти по подсказкам.

Алебарда — Страж богатства

  • Подсказка 1 — Осмотрите ферму Эльфгарстун к северо-западу от города Линкольна, что в Линкольншире.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Осгара. Место нахождения нужной фермы показано на карте ниже. Вторая подсказка лежит на бочке в том же доме, где светится сундук.

  • Где культист: Палатин Хавелок ждет вас в доме у подножья стены рядом с ратушей Линкольна в Линкольншире.

Наковальня — Страж богатства

  • Подсказка 1 — Осмотрите кузницу рядом с круглыми руинами на землях аббатства святого Альбана, что в Оксенфордшире, к северу от Люндена.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Кутберта или культиста Ножны. Нужное аббатство расположено на восточной границе Оксенфордшира. Подсказка лежит на столе в кузнице под открытым небом.

  • Где культист: Палатин Патрик ждет вас в кузнице Оксенфорда, недалеко от пристани на юго-западе Оксенфордшира. Он спит в доме или работает перед входом.

Резец — Страж богатства

  • Подсказка 1 — Победите игрока в кости, который находится в таверне Бакингема, в северном Оксенфордшире.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Хорса. Расположение нужной таверны показано на карте ниже. Победите в Орлоге и получите вторую подсказку.

  • Подсказка 2 — Осмотрите запечатанную комнату в Итон-Барне, к востоку от Оксенфорда, что в Оксенфордшире.

Итон-Барн расположен на юго-западе Оксенфордшира. В склоне горы есть разрушаемая стена. Возьмите масло у сарая рядом и организуйте проход. Теперь идите вперед пока не окажетесь в комнате со статуей. За этой статуей можно подвинуть большой камень и забрать третью подсказку.

  • Где культист: Преост Мусел ждет вас возле той же таверны в Бакингеме, где вы играли в Орлог. Обычно он читает книжку на бревне у реки.

Копье — Страж богатства

  • Подсказка 1 — Осмотрите высокую римскую башню к северу от Нордвика, что в Восточной Англии.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Вуффа. Разрушенная башня — это точка синхронизации в северо-восточной части Восточной Англии. Вторая подсказка лежит на телеге у ее основания.

  • Подсказка 2 — Обыщите лагерь разбойников, который находится между Дозором Британии и деревней Тетфорд, что в Восточной Англии.

Дозор Британии — это точка синхронизации на западе Восточной Англии. Вторая подсказка ждет вас в безымянном лагере к юго-востоку от неё.

  • Где культист: Палатин Гифл ждет вас в Убежище в лесу в юго-западной части Восточной Англии.

Хвост — Страж богатства

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Остров Или» в Грентебриджшире.

Посох — Страж богатства

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «В отсутствие элдормена» в Линкольншире. Епископ Херефрит сразу раскроет свою личность, если вы не выберете его новым правителем. Если выберете — это произойдет позже.

Лира — Страж богатства

Вы откроете личность Магистра Татфрида, когда разберетесь с 6 предыдущими культистами из этой ветви. Он ждет вас возле торговца или выступает на сцене в Грентебридже на востоке Грентебриджшира.

Культисты (правая верхняя ветвь)

Трое культистов из этой ветки убиваются по сюжету и еще четверых нужно найти по подсказкам.

Пергамент — Страж закона

  • Подсказка 1 — Осмотрите крепость в Тайнике воров на вершине самого высокого холма Глостершира, к северу от Глостера.

Вы получите эту подсказку после убийства культиста Перевязь или ревнителя Беортсига. Тайник воров — это лагерь, расположенный в центральной части Глостершира. Вторая подсказка лежит в большом круглом доме с соломенной крышей, рядом с Книгой Знаний. Пролезть в дом можно через низ.

  • Где культист: Преост Эанберт ждет вас в доме, заросшем лианами, возле пристани на юге Глостершира. Залезть внутрь можно через окошко под крышей.

Жало — Страж закона

  • Подсказка 1 — Осмотрите разрушенную башню к востоку от замка Каустоу, что на юго-западной границе Широпшира.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Вилдмера. Разрушенная башня — это точка синхронизации, отмеченная на карте ниже. Примерно по центру есть окно с лианами, в которое вы можете залезть и забрать вторую подсказку.

  • Где культист: Палатин Тата ждет вас в конюшнях Кватфорда на востоке Широпшира.

Тесло — Страж закона

  • Подсказка 1 — Победите в дуэли выпивох в римских развалинах в городе Ледечестер, что в Ледечестершире.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Кола. Вам нужно победить в состязании выпивох в Ледечестере, чтобы получить следующую.

  • Подсказка 2 — Осмотрите все вокруг водяной мельницы, что к югу от Тоннастадира в западном Ледечестершире.

Вам нужна деревенька Квеорнрик в западной части Ледечестершира. Третья подсказка лежит в доме с сундуком к северной части деревни.

  • Где культист: Палатин Гунилла ждет вас у причала в Рептоне на северо-западе Ледечестершира.

Головня — Страж закона

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Сжечь Головню» в Йорвике.

Игла — Страж закона

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Проткнуть Иглу» в Йорвике.

Тайник — Страж закона

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Прикрыть Тайник» в Йорвике.

Тиски — Страж закона

Вы откроете личность Магистра Дерби, когда разберетесь с 6 предыдущими культистами из этой ветви. Его можно найти у водопада в деревне Пикеринга на востоке Йорвикшира.

Культисты (правая ветвь)

Четверо культистов из этой ветки убиваются по сюжету и еще двое известны вам изначально. Последний имеет собственный квест.

Топор — Страж войны

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Жестокая судьба» в Норвегии.

Ножны — Страж войны

Личность этого культиста открыта вам сразу после постройки конторы Незримых. Вы можете выследить ее из меню Ордена. Она ждет вас в военном лагере Утбек на северо-востоке Грентебриджшира.

Перевязь — Страж войны

Личность этого культиста открыта вам сразу после постройки конторы Незримых. Вы можете выследить его из меню Ордена. Он ждет вас на рынке в Ледечестере.

Пиявка — Страж войны

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Обескровить Пиявку» в Люндене.

Стрела — Страж войны

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Сломать Стрелу» в Люндене.

Компас — Страж войны

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Разбить Компас» в Люндене.

Киль — Страж войны

Вы откроете личность Магистра Горма, когда разберетесь с 6 предыдущими культистами из этой ветви. Поговорите с Хайсамом, чтобы получить дополнительное задание «В странном краю». После этого отправляйтесь к Рандви и посмотрите на карту союзов: вам станет доступен регион Винланд.

Продвигайтесь по этому квесту пока не получите задание отыскать Горма. Он ждет вас в лагере Нарфльёд в северо-западной части региона.

Культисты (центр)

Два последних культиста — верхушка Ордена Древних в Англии. С Фулке вы разберетесь по сюжету. Подробности про Отца мы сообщать не будем, чтобы избежать спойлеров.

Инструмент — Страж реликвий

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Осада» в Суссексе.

Читайте также:  Планета земля река амазонка

Чтобы раскрыть личность Отца, вам нужно разобраться со всеми предыдущими культистами и завершить сюжетную линейку в Хамптуншире. После этого вернитесь в Рейвенсторп и поговорите с Хайсамом, чтобы получить последнюю подсказку и квест «Бедный воин Христов».

После встречи с Отцом у вас с большой долей вероятности заблокируются быстрые перемещения. Вам нужно добраться до Рейвенсторпа и отдать медальоны Хайсаму, чтобы все исправить.

Источник

Восточная Англия

Регион Восточная Англия также полон вещей, которые вы можете открыть и собрать, и это руководство поможет вам именно в этом.

Локации богатств

Всего в Восточной Англии есть 16 локаций богатств.

Собрав их все, вы получите в награду за трофей «The Territories for the Completionist All the Way».

Среди этих локаций вы можете не указывать локации 12 и 13 и возвращаться к ним позже во время игры.

Тем не менее, лучше собрать все коллекционные предметы по пути. По локациям богатства можно перемещаться с помощью золотых значков на карте мира.

Богатство № 1: Снаряжение
Вы найдете плащ Магистра, Улучшенный плащ и снаряжение Ворона в Змеиной пристани.

Все эти предметы находятся в сундуке. Однако сундук заперт.

Ключ от сундука находится рядом с другой красной палаткой.

Вы найдете его на столе.

Богатство № 2: Слиток
В доме есть фальшивый пол, который можно обнажить с помощью стрелы. Сундук лежит под фальшполом.

Ключ от фермерского дома находится за церковью, а ключ от сундука можно забрать из двери.

Богатство № 3: Слиток
Вы найдете его в теле врага-восставшего из ада. Вам придется убить его, прежде чем ограбить его тело.

Богатство № 4: Способность
Blinding Rush Способность ближнего боя находится внутри разрушенной башни. Сундук находится за стеной, а эта стена находится под полом.

Пол можно разрушить, выстрелив в него, но стена не такая уж слабая. У стены стоит пара банок с маслом.

Стрельба по ним разрушит стену.

Богатство № 5: Слиток
Он находится внутри дома. Чтобы войти в дом, вам понадобится ключ. Ключ у них глубоко в колодце.

Войдите в колодец, разрушив его крышку, чтобы получить доступ к ключу. Позже войдите в дом, чтобы получить доступ к сундуку.

Богатство № 6: Слиток Пройдите
в замок Бург, прежде чем искать комнату с полками. Сундук находится за большей полкой.

Чтобы переместить большую полку, сначала нужно сдвинуть меньшую полку.

Богатство # 7: Способность
Axe Blizzard Ranged находится на втором этаже разрушенной церкви.

Богатство № 8: Снаряжение
Шлем Тора нельзя собрать, пока вы не победите Дочерей Лериона.

Вы сразитесь с Гонерильей в Грантебриджскире и Корделией и Риган в Восточной Англии.

За победу в этих боях вы получите три кинжала. В подземных катакомбах стоит статуя.

Вставьте кинжалы в его спину, чтобы получить снаряжение.

Богатство № 9: Снаряжение
Маска магистра, превосходный шлем и снаряжение ворона в главном здании церкви.

Вы столкнетесь с этим зданием, совершая набег на King’s Bury.

Богатство № 10: Слиток
В том же месте, что и Богатство № 9, если вы посмотрите вокруг, вы найдете другую церковь. Ключ к этой церкви находится в той церкви, в которой вы сейчас находитесь.

Откройте церковь и получите доступ к сундуку.

Богатство № 11: Способность
Rush и Bash Улучшение способности ближнего боя можно получить у Данвика. Есть комната с фальшполом.

В этой же комнате есть Мастер по оружию. Убив его, вы получите ключи.

Пробейте пол, используя фляги с маслом, и переместите полку в комнате ниже.

Богатство № 12: зубчатая
доска и баклер, улучшенный тяжелый щит и медвежья экипировка можно найти в сундуке, расположенном за взрывной стеной внутри огромной системы пещер.

Ключ будет найден по пути, а стену можно разрушить с помощью факела.

Богатство № 13: Снаряжение
Длинный меч Каролингов, Превосходный Большой Меч и Снаряжение Медведя можно найти в палатке, расположенной в центре Лесного убежища.

Богатство № 14: Груз
Вы найдете его при атаке Беодориксворта.

Богатство № 15: Груз
Вы найдете его при атаке Беодориксворта.

Богатство № 16: Груз
Вы найдете его при атаке Беодориксворта.

Локации тайн

В Восточной Англии есть 18 загадок, и вы не можете пропустить ни одной из загадок.

Выполняйте их по пути, вместо того чтобы возвращаться к ним позже.

Тайны можно увидеть на карте с помощью синих значков. Завершите все 18 загадок, чтобы получить территории для трофея Completionist All the Way.

Тайна № 1: Стоящие камни
Вы найдете решение этой загадки, если встанете к западу от Сихенджа и повернетесь лицом к востоку.

Тайна № 2: Каирн
Все, что вам нужно сделать для этой тайны,: это сложить камни таким образом, чтобы они достигли определенной высоты.

Тайна № 3: Дочь Лериона (Регана)
Этот бой будет похож на битву с Гонерильей. Ищите ее способность телепортации. Ваша способность метания топора будет лучшим противодействием ее движениям.

Все, что вам нужно сделать, это увернуться от ее движений, а затем атаковать. Как только она будет на полпути к смерти, вам придется остерегаться ее огненных атак.

Невозможно предотвратить возгорание, поэтому продолжайте тушить его, катаясь по земле.

Продолжайте атаковать ее, когда найдете шанс, и бой будет за вами. Сражение будет намного проще, если вы на 110 уровне силы.

Тайна № 4: Алтарь для
жертвоприношений. Сбросив 200 серебра в чашу, можно разгадать тайну. Тайна будет раскрыта без охоты и рыбалки.

Тайна № 5: Мировое событие (Зеленые дети Англии)
В лесу есть домик на дереве. Вы столкнетесь с этим, следуя взгляду Одина.

Сядьте на табурет в домике на дереве и начните диалог, чтобы разгадать тайну.

Вы не сможете завершить эту тайну, если не завершите четвертую тайну.

Тайна № 6: Мухомор
Вам нужно пройти через три разных врата, но в правильном порядке.

Первый: ворота справа, расположенные между статуями. У второго есть щиты с обеих сторон.

Последний: ворота с голубыми цветами.

Тайна № 7: Сокровище Британии (Могилы Грайма)
Спрыгивайте в яму и продолжайте двигаться прямо, пока не наткнетесь на область артефакта Проклятого символа.

Если вы посмотрите вокруг, то увидите занавеску с черепом.

Пройдите через занавеску и попытайтесь увидеть сквозь три вазы на столе. Вы можете сделать это, нажав R3 / RS. Уничтожьте вазу с сокровищами.

Тайна № 8: Потерянный Дренгр (Тор, торговец рыбой)
Эта битва будет легкой, если вы на 100-м уровне силы. Уклоняйтесь от атаки и немедленно отражайте ее.

Наберитесь терпения, и вы сможете доминировать над своим противником в кратчайшие сроки.

Тайна № 9: Мировое событие (своенравный путь)
Верните лошадь девушке через реку.

Тайна № 10: Полет (Чедвик, распространитель сплетен)
Есть три варианта, которые вы можете выбрать, чтобы разгадать тайну. Вот они:

  • Тогда вы говорите с дураками, а их знания ошибочны;
  • И они глубоко ошибаются, я известен своей мощью;
  • Тогда вы их явно ввели в заблуждение, мой остроумие безмерно.

Тайна № 11: Мировое событие (Стрелы Эдмунда)
Найдите стрелы на троне и возьмите их. их можно было обменять на серебро или оставить в инвентаре.

Тайна № 12: Мировое событие (друг Фрейи)
Начните с разговора с кошкой. Девушка придет искать кошку, тоже поговорите с ней.

Поймай кошку, чтобы разгадать тайну.

Тайна № 13: Мировое событие (Hide and Hunt)
Поиграйте с ребенком в прятки, а затем выберите хорошее место, чтобы спрятаться. Вы также можете спрятаться на крыше одной из хижин.

Оставайся на месте, пока ребенок не сдастся.

Тайна № 14: Дочь Лериона (Корделия)
Лучше, если вы сразитесь с этой дочерью Лериона после завершения истории.

Поскольку для этого боя подходит уровень мощности 340.

Тайна № 15: Мировое событие (Кровавый гимн Эдмунду)
Сразитесь с женщиной и уложите ее.

Тайна № 16: Аномалия Анимуса
Возьмите пакет данных после завершения раздела платформер.

Тайна № 17: Легендарное животное (Чёрный Шак)
Для этой тайны вам нужно победить монстра. Лучшая тактика: увернуться, а затем атаковать. Остерегайтесь его быстрой работы ног.

Тайна № 18: Мировое событие (Кровь жизни)
Оживите Провидца и верните ее в безопасное место вместе с фермером.

Артефакты

В наши локации коллекционирования Assassin’s Creed: Valhalla East Anglia включены 10 артефактов. Вы найдете их, используя белые значки на карте.

Артефактами являются либо фрагменты ригсогура, либо карты сокровищниц, летающие бумаги или римские артефакты.

Собрав их все, вы получите трофей Territories for the Completionist All the Way.

Артефакт № 1: Фрагмент Ригсогура
Войдите в здание и пройдите через дверь слева, ведущую в заднюю комнату.

Вам придется переместить ящики, чтобы получить доступ к двери.

Поднимитесь по лестнице в комнату с артефактом. Устраните все препятствия на пути.

Артефакт № 2: Римский Артефакт
Нырните в бассейн и плывите, пока не дойдете до развилки. Затем плывите вправо и сломайте разрушаемую стену.

Вы увидите статую, в которой находится артефакт.

Немедленно плывите назад, чтобы отдышаться.

Артефакт № 3: Летающая бумага
Ищите столб, торчащий с одной из сторон церкви.

Артефакт № 4: Проклятый символ
В дереве есть усохшая голова. Стрелять!

Артефакт № 5: Проклятый символ
Отправляйтесь в могилы Грайма и найдите комнату, в которой находится проклятый символ. Прыгайте в воду и ищите усохшую голову.

Чтобы облегчить вам работу, он будет светиться.

Артефакт № 6: Летающая бумага
Найдите столб возле городских ворот. Это будет ваша отправная точка.

Артефакт № 7: Проклятый символ
Когда вы натолкнетесь на проклятую голову, проденьте в нее стрелу.

Артефакт № 8: Карта сокровищниц. Доберитесь
до церкви и поднимитесь по лестнице из первой комнаты.

Вам нужно будет выстрелить в защелку, чтобы лестница стала доступной.

Возьмите ключ и отправляйтесь в пристройку, чтобы взять карту.

Артефакт № 9: Римский Артефакт
Разрушьте дверь, используя кувшин с маслом, и войдите внутрь. Посмотрите из окна, чтобы увидеть еще одну банку с маслом.

Эта банка с маслом разрушит еще одну стену, если вы выстрелите в нее стрелой. Пройдите внутрь, чтобы получить артефакт.

Артефакт № 10: Римский Артефакт
Артефакт находится в комнате в церкви. В комнату можно попасть с крыши.

Источник



Assassin’s Creed: Valhalla

Норвегия

После освобождения нужно будет добраться до поселения, где удерживают в плену остальных викингов. По пути заберитесь на вершину горы и активируйте точку синхронизации. Она откроет новые маркеры на карте, уберет туман войны и будет использоваться в дальнейшем как точка быстрого перемещения. Эйвор может карабкаться по любым скалам, кроме тех, которые покрыты льдом. Для лечения используется любая еда. В левом нижнем углу экрана есть отдельная шкала. Пополняйте ее, собирая ягоды и пищу из котелков. Разберитесь с противниками, по пути встретив Дага. Зачистите лагерь, действуя скрытно или в открытом бою. В любом случае нужно будет пробраться внутрь длинного дома. Сделать это можно через дыру в крыше, взобравшись по строительным лесам. Победите мощного противника. Не забывайте вовремя уклоняться! Сделав это, попытайтесь пойти за Одином, а по завершении видения освободите пленников. Вместе с ними убейте остальных врагов и доберитесь до своего драккара. Можете убить врагов на острове в центре залива, чтобы найти другие сокровища. Поговорите с Рандви.

Утешение вельвы

Сначала нужно выполнить этот квест. Идите к дому Валки и пообщайтесь с ней. Во время видения двигайтесь следом за Сигурдом и волком. Когда тот упадет со скалы, завершите задание беседой с Валкой. Для дальнейшего удобства активируйте точку синхронизации неподалеку от дома Валки.

Дела семейные

Можете осмотреться. Поговорите с разными персонажами и изучите побочные активности. Можете сразиться в дуэли выпивох. Нужно перепить своего оппонента, своевременно нажимая на «Пробел», а также A или D, если героя начинает заносить в сторону. Обычно можно допустить 1-2 ошибки, но не более того. Также можете сыграть в «Орлог» – это игра в кости. Достаточно простая, главное читайте инструкцию. Кроме того, ознакомьтесь с флютингом. Нужно подбирать правильные рифмы в ответ на фразы оппонента. Иногда он говорит одну фразу, реже – три. В случае с тремя фразами рифмованными могут быть две первые, а значит вам следует искать рифму к третьей. А в случае, когда рифмуются первая и третья фразы, подбирайте рифму ко второй. Дуэль выпивох и «Орлог» позволяют зарабатывать серебро. Его же можно получать за победу в флютинге. Таже в «Орлоге» вам будут выдаваться уникальные таблички, использующиеся в игре. А флютинг будет повышать харизму. Последняя пригодится для активации некоторых опций в диалогах с разными персонажами.

Поговорите с Туве, постреляйте из лука, а после взаимодействуйте с местным татуировщиком. Сделав все это, можете взять задание у старушки, которая просит убить трех оленей. Сделав это, принесите женщине рога. Для поиска оленей используйте зрение Одина, удерживая клавишу V. Пообщайтесь с Рандви после задания «Утешение вельвы» и изучения всех этих активностей, отмеченных маркерами. Смотрите кат-сцену.

Читайте также:  Выделенные буквы обозначающие безударные гласные звуки река запах звезда коса толпа тепло ряды

Возвращение блудного сына

Встретьтесь с Сигурдом на пристани, затем отправляйтесь вместе к конунгу. Прежде чем выйти, можете пообщаться с остальными NPC. Побеседуйте с Сигурдом, который подарит Эйвору скрытый клинок. Идите вместе с ним, Басимом и Хайсамом наружу, к тренировочному загону. Атакуйте разные чучела. Проблема может возникнуть с манекеном сверху. Если он не будет падать, просто покиньте лагерь и вернитесь сюда повторно. Манекен окажется на своем месте, а вы сможете повторить все заново. На последнюю цель нужно прыгнуть сверху. Закончите квест прогулкой с Сигурдом.

Прохождение Assassin’s Creed Valhalla

Потревоженный сон

Убейте лазутчика в вашем поселении, затем двигайтесь вверх по заснеженному склону и отыщите еще двух врагов в лагере у костра. Все это можно делать с помощью зрения Одина. Бегите к пристани и пообщайтесь с конунгом и Сигурдом. Вместе с братом следуйте по квестовому маркеру до лагеря Кьетви. Сделать это можно при помощи драккара или быстрого перемещения к активированной точке синхронизации. Драккар можно вызвать с любой точки на берегу моря. Просто зажмите клавишу J. Не забывайте, что в Норвегии холодно, и долго плыть по воде не выйдет. Следуйте к лагерю Кьетви, по пути заглянув в еще одну деревушку. Осмотрите лагерь, после чего выстрелите в красный кувшины на телегах. Либо можете бросать в них горящие факелы (чтобы зажечь такой, удерживайте T). Поговорите с Сигурдом.

Жестокая судьба

Двигайтесь на вершину башни к Сигурду, а затем сразитесь в бою один на один против Кьетви. Учтите, что от его атак следует уклоняться. Можете стрелять из лука, но в таком случае старайтесь целиться в голову. Победив, вы запустите осаду. Как только сможете подняться наверх, сделайте это, используя лестницу. Убейте врагов, спуститесь вниз и разбейте два засов на воротах, чтобы впустить союзников. Доберитесь до новых ворот, бегите от них вправо и найдите точку, где можно перебраться на другую сторону. Отоприте врата и следуйте в храм. Выслушав Горма, постарайтесь его догнать, но ничего не выйдет.

Право по рождению

Следуйте в указанную деревню. В ее середине, слева будет таверна. Рядом с нее еще стоят лошади. Войдите внутрь и пообщайтесь с Сигурдом. Затем идите за Басимом, который расскажет про скрытность. Удерживайте B, чтобы спрятаться от всех под капюшоном. Идите к зданию впереди, войдите внутрь и просмотрите видеоролик. Следуйте к месту собрания. Харальд объявит себя королем, а вы сможете предложить наказание для Горма. Впрочем, Харальд его изгонит с земель.

Моря судьбы

Поговорите с Сигурдом в длинном доме, затем – на пристани, а после садитесь в драккар. Вы отправляетесь в Англию! Но в любой момент сможете сюда вернуться, открыв карту и нажав на кнопку «Атласа» в левой части экрана.

Англия

Лебединая дорога домой

Как только драккар остановится, зачистите лагерь и найдите цепь внутри руин здания. Выстрелите в два сдерживающих механизма, чтобы убрать цепь, а после вернитесь на драккар.

Вам здесь не рады

Убейте противников в новом месте, осмотритесь и освободите заложников в длинном доме. Это ваши первые NPC для поселения – конюх и торговец.

Побеседуйте с Гуннаром, который хочет, чтобы вы создали кузницу. Но для этого придется раздобыть припасы и материалы. И сейчас вы узнаете о новой механике – набегах на англосакские монастыри. Карта покрыта красными маркерами. Сложность набегов зависит от региона, в котором они находятся. Не стоит атаковать регионы с рекомендуемым влиянием 90, если уровень мощи Эйвора едва превышает 20. В любом случае садитесь в драккар и плывите по маркеру. Для автоматического перемещения к маркеру можете зажать поочередно Z и E. На месте убейте всех противников, а затем взломайте красные двери, за которыми находятся светящиеся золотые точки. Они указывают на большие сундуки. Вам нужно открыть каждый большой сундук, чтобы собрать припасы и материалы, а также завершить набег. Для получения доступа в одно из зданий сломайте двери топором. Постройте кузницу для Гуннара, идите к Сигурду в длинный дом и осмотритесь в своей комнате. Сделав это, вновь пообщайтесь с Сигурдом у конюшен.

Ледечестершир

Сыновья Рагнара

Пообщайтесь с Иваром в указанном месте, заберите на точку синхронизации и двигайтесь к Уббе. Идите к крепости Тамсворт. Ее нужно захватить. Побеседуйте с руководителем викингов, а затем управляйте тараном и пробейте ворота, удерживая ЛКМ. Прячьтесь от стрел, отдавая команду на Q. Разбив ворота, сделайте то же самое с частоколом. Наконец, уничтожьте еще одну преграду, а после поднимитесь наверх и прикончите двух лучших людей Бургреда. Осмотрите боковой дом. В одной из комнат будет записка. Покажите ее Ивару и Уббе, чтобы узнать о предательстве Тонны.

Поговорите с Сигурдом, идите в лагерь Тонны и выслушайте женщину. Здесь есть несколько вариантов. Вы можете проявить агрессию или заплатить. За харизму цена может упасть до 260 серебра. Если не проявите агрессию, в дальнейшем это поселение будет для вас союзным. Идите к Уббе и Ивару.

Слухи о Ледечестере

Идите в центральный город шира и заберитесь на большую вышку в углу крепости. Выслушайте Ивара, осмотрите церковь и купальни. Нужная цель находится в купальнях. Идите туда любым способом и откройте обе комнаты второго этажа. Одна будет закрыта. Ключ заберите у противника. Используйте зрение Одина, чтобы обнаружить нужную цель. Открыв дверь и выслушав Келберта, идите за ним на рынок и убейте врагов. Поговорите с Иваром.

Стены Темплборо

Идите к крепости Темплборо и выслушайте брата. Внутри находится Этельсвита. Идите внутрь, используя драккар и свою команду. Прикончите каждого врага, спуститесь вниз и отоприте дверь. Поговорите с подставной женщиной, а затем бегите к лодке и плывите за Этельсвитой. Убив всех солдат, свяжите женщину и отвезите ее на лошади к Уббе, Ивару и Сигурду.

Укрепление позиций

Пообщайтесь с Этельсвитой в Тамсворте, откройте карту и двигайтесь влево и вниз от Ледечестера, к пересечению рек Алн и Эрроу. Там будет склеп Оффчерч. Убейте врагов и спуститесь в склеп. Можете сдвинуть блок, чтобы найти комнату с артефактом. В глубине склепа убейте противников и взорвите кувшины. Спуститесь в воду и плывите на глубину к сундуку с сокровищем. В дальней комнате будет воитель и Бургред. Разберитесь с Бургредом, свяжите его и выберитесь наружу. Доставьте короля до Тамсворта.

Тяжелая ноша

Двигайтесь за Иваром, поговорите с ним и следуйте в длинный дом. Отправляйтесь в Рептон и убейте врагов. Доберитесь до соседнего берега, где будет Леофрит. Победите противника, после чего решите его судьбу. Если убьете, не узнаете об охоте и не сможете ее остановить. Если пощадите и расскажете о Бургреде, то узнаете, что он оставил свиток, в результате чего через сутки на Эйвора начнут охоту Ревнители. Впрочем, не спешите уничтожать свиток. Ревнители – члены Ордена, путешествующие в пределах своих регионов. И их будет трудно найти, а так они сами найдут Эйвора, что облегчит задачу по уничтожению Ордена Древних!

Незваные гости

После возвращения в Рейвенсторп город будет атакован врагам. Убейте всех и поговорите с Дагом.

Прохождение Assassin’s Creed Valhalla

Грентебриджшир

Великая разрозненная армия

Поговорите с персонажем в крепости, активируйте точку синхронизации и идите к драккару. Прибыв на лодке к нужной точке, изучите область зрением Одина. Прикончите врагов и освободите заложников. Затем отправляйтесь на восток за Сомой. Вы поймете, что движетесь в нужное место, когда увидите множество трупов английских воинов. Побеседуйте с Сомой.

Сироты в болотах

Двигайтесь на вершину и зажгите огонь, используя факел. Осмотрите мертвеца. Ключ рядом открывает дом с припасами (за деревянным мостом, от которого практически ничего не осталось). Всего есть три маркера. Идите к правому и обнаружите руины с вышкой. Убейте волков, чтобы спасти первого доверенного человека Сомы. Помогите ему встать на ноги. Двигайтесь к другому маркеру и прикончите разбойников в лагере, а затем освободите заложников. Наконец, доберитесь до следующей вражеской группы и освободите других пленников. Выслушайте Сому в ее лагере.

Возвращение былой славы

Пообщайтесь со всеми персонажами, доберитесь до нужного места и просмотрите кат-сцену. Сразитесь с противниками. Выстрелите в красные кувшины, чтобы взорвать врата, убейте каждого и доберитесь до новых ворот. Переберитесь через стену и сломайте засов на воротах. Идите к Соме у длинного дома и победите большого противника. Поговорите с Сомой и протрубите в большой рог.

Уничтожение Эрннингстоуна

Пообщайтесь с Галинном в указанном месте и атакуйте поселение. Нужно сжечь достаточное количество домов. Для этого бросайте факелы (удерживайте T) на соломенные крыши. Заполните шкалу урона.

Несвятой отец

Пообщайтесь с Ливом, атакуйте поселение и убейте врагов. Перепрыгните стену и пройдите в церковь. Прикончите указанного священника, а затем изучите записку.

Нападение на Рэйвенсбург

Встретьтесь с Бирной, нападите на поселение и следуйте вверх на холм, убивая врагов. В самом центре прикончите всех противников. Когда врагов будет мало, они будут отмечены маркерами. Добейте оставшиеся цели. В одном из домов есть Книга Знаний. Такие книги открывают новые способности Эйвора – активные умения ближнего или дальнего боя.

Запах предательства

Вам нужно выяснить, кто предал Сому. Изучите поселение, осмотрите дома трех персонажей. Внутри длинного дома есть туннель, ведущий к драккару с желтой краской. Настоящий предатель – Галинн. На него и укажите. В таком случае Бирна присоединится к вам и станет йомсвикингом на драккаре Эйвора. То есть будет участвовать в набегах.

Двигайтесь к Соме на остров Или и вместе с ней атакуйте монастырь. В главном здании будет Вигмунд. Убейте его. Вы узнаете, что он был членом Ордена Древних.

Восточная Англия

О создании королей

Пообщайтесь с ярлом и идите к Освальду около главных ворот. Идите в нужное поместье и прикончите врагов, а затем доложите об успехе Освальду. Идите к нему в поселение, причем сделайте это ночью. Для этого перемотайте время через медитацию, выбрать которую можно на колесе действий (клавиша G). Ночью пройдите в дом, а после видеоролика сразитесь с двумя братьями. Побеждать их необязательно, да и сложно.

Чего хотят норвежцы

Идите в нужную точку и выслушайте Освальда. Научив его флютингу, идите на остров и сразитесь с ним на мечах. Победите Освальда три раза, поддаваться не нужно. Убейте врагов в лагере Руда. Прикончить нужно каждого! Сожгите все повозки и постройки, используя факел. В повозки можете стрелять из лука. Точнее, не в повозки, а в расположенные на них красные кувшины.

Победитель возвращается

Поговорите с Освальдом, идите за город и поймайте лазутчика около реки. Связав его, приведите к союзникам. Доберитесь до указанное крепости и убейте врагов. Когда всех уничтожите, поднимитесь к огню и подожгите его. После видеоролика бегите из крепости. Убивать никого не надо.

Звон железа

Выслушайте Финнира и идите в поселение к Риву, сражающемуся с Рудом. Доберитесь до монастыря и захватите его. Можете напасть с реки, чтобы вам помогали йомсвикинги. Убейте противников внутри, найдите ключ на скамье и откройте соседний дом, чтобы собрать все сокровища. В любом случае после убийства врагов нужно подняться наверх и воспользоваться рогом.

Ярость моря

Пообщайтесь с Финниром и плывите к крепости Бург. Тараньте первые ворота и убейте врагов. Сделайте то же самое со вторыми воротами и частоколом. Вверху есть кувшины с маслом. Вам нужно выстрелить в их уязвимые места, чтобы исключить сожжение союзников. А затем тараньте ворота. Добравшись до вершины, убейте Руда. Он сражается вместе с волком, поэтому первым нужно убить зверя. Затем выслушайте Освальда и Финнира.

Рев рогов перед свадьбой

Идите в поселение Освальда и повеселитесь. Можете закрутить роман с братом Владис. Заберитесь на выступ к Финниру и пообщайтесь с ним. Спустите его вниз, прыгая по столбикам, а затем выслушайте Освальда. Если пощадили Руда, он появится на свадьбе. Не позволяйте Освальду сражаться с ним! Вместо этого сразитесь и убейте сами. В таком случае Финнир присоединится к команде вашего драккара.

Оксенфордшир

Идите в нужный город и ищите таверну слева от длинного дома. Можете обнаружить ее с помощью зрения Одина. Войдите в таверну и поговорите с хозяйкой. Двигайтесь на берег и войдите в отмеченное здание, где прячутся Басим и Сигурд. Выслушайте их, обойдите врагов и доберитесь до длинного дома. Нужно пройти по кругу дома, по часовой стрелке, чтобы вас точно никто не заметил. Здесь вы столкнетесь с Идвин. Убейте солдат женщины, поговорите с Гедриком и следуйте в нужное место. Убейте противников, действуя скрытно или не очень, а затем освободите каждого тэна. Вернитесь к Гедрику.

Прохождение Assassin’s Creed Valhalla

Это задание выполняется параллельно остальным квестом. Просто уничтожайте лагеря Идвин, взрывайте повозки и так далее. Пока шкала урона не заполнится. Если выполните этот квест, то уничтожать Идвин будет намного проще.

Читайте также:  Где живет треска в море или реке

Путь в аббатство святого Альбана

Идите по маркеру и ищите лагерь Басима и Сигурда. Пообщайтесь, доберитесь до аббатства и обойдите врагов. Внутри основного храма нужно убить каждого противника, чтобы найти на теле одного из них ключ. Откройте дверь, идите вниз и побеседуйте со священником. Получив ключ, освободите Фулке. Двигайтесь вместе с женщиной к конюшне.

Кровь из камня

Идите по маркеру. Здесь будет спор с Басимом и Сигурдом. Не поддавайтесь искушению и сдержите себя в руках, чтобы не бить персонажей, иначе Сигурд это запомнит. Доберитесь до башни и активируйте точку синхронизации. Внутри нее разрушьте ящик и сдвиньте камень, чтобы открыть проход в секретную комнату. Осмотрите труп, выберитесь наружу и убейте солдат Идвин. После победы пообщайтесь с союзниками.

Пламенная ловушка

Доберитесь до Итан-Барн и выслушайте Фулке. Взорвите повозки, разбросанные по округе, чтобы добить шкалу квеста «Мало-помалу». Можете взорвать стену неподалеку, используя красный кувшин, чтобы найти подсказку, указывающую на члена Ордена Древних и карту сокровищ региона. Карты сокровищ приведут вас в тайники с различными набросками для татуировок или декораций драккара. Не более того! Поговорите с Фулке после уничтожения подкрепления и приготовьтесь к сражению. После этого выслушайте Гедрика и двигайтесь в крепость. Поднимитесь наверх в центре и разрушьте котлы с маслом. Также нужно уничтожить орудия. Когда шкала заполнится, идите назад к Гедрику.

После начала осады стреляйте в крепежи, удерживающие мост. Идите к решетке, заберитесь наверх и переберитесь на ту сторону. Встав около решетки, посмотрите вверх. Заберитесь в помещение сверху через дыру и поднимите решетку, используя устройство. Идите в дальнее здание и убейте Идвин. Поговорите с Гедриком и поднимитесь наверх к Сигурду.

Люнден

Тени на стенах

Поговорите со Стоу у главных ворот и разберитесь с врагами. Вы даже сможете закрутить с ним роман. Двигайтесь вместе к элдормену и осмотрите здание. Прочитайте письмо на троне и осмотрите следы рядом с входом. В углу левее входа будут ящики. Разрушьте их и изучите инструменты парикмахера. Поднимитесь наверх и осмотрите висящий труп. Следуйте по маркеру и загляните внутрь храма. Для этого придется спуститься в подвал. Первую подсказку ищите у правой стены, вторую – на столе с левой стороны. Сдвиньте блок правее стола и проберитесь через дыру. В самой глубине есть сундук с щитом, а выше в стене есть доски, которые можно разрушить. Выстрелите в них, проберитесь через дыру и найдите третью подсказку. Поговорите со Стоу и Эрке.

Сломать стрелу

Поговорите со Стоу, идите на рынок и подслушивайте разговоры людей. Вас интересуют два норвежца, один из которых скажет, что у него есть монета. Идите за ним следом и украдите монету. Либо убейте, чтобы забрать с трупа. Отправляйтесь к месту проведения испытания и поразите все мишени. Сделав это, следуйте в новое место, а когда появится Авгос, то убейте Стрелу, одного из членов Ордена Древних.

Обескровить Пиявку

Идите к Эрке, следите за мужчиной. Если он заметит, бегите следом и взломайте дверь, чтобы обнаружить кузнеца на вражеской территории. Если хватит харизмы, удастся обойтись без боя. Затем двигайтесь к новому месту и проберитесь на запретную территорию. Войдите в боковое здание и найдите Пиявку на втором ярусе. Убейте женщину.

Разбить Компас

Выберите один из подходов, предложенных Эрке и Стоу. Убейте врагов, поднимитесь на ограждение и идите вдоль стены. Попа в дальнюю часть собора, следуйте под балками и окажетесь в дальнем помещении. Вверху есть отверстие. Проберитесь наверх и выйдите наружу. Убейте врагов у главного входа и спасите союзников. Затем выберите, каким путем следовать, и идите за союзником. Рекомендую заранее избавиться с врагами за баллистами, а после запрыгнуть на корабль и победить Вицелина.

Источник

Assassin’s Creed Valhalla — Восточная Англия Артефакты Тайны и Богатство

Assassin’s Creed Valhalla — Восточная Англия Артефакты, Тайны, Богатство локации

Восточная Англия — один из регионов, который можно исследовать в Assassin’s Creed Valhalla. В нем много побочного контента, включая артефакты, загадки и богатство, которое вы можете обнаружить.

этом руководстве Assassin’s Creed Valhalla мы собираемся пройти по артефактам, загадкам и богатствам, которые вы можете найти в Восточной Англии.

Assassin’s Creed Valhalla Мини игра по выпивке: как выиграть

Assassin’s Creed Valhalla: артефакты, тайны и богатство Локации в Восточной Англии

Ниже перечислены артефакты, тайны и богатства, которые вы можете обнаружить в Восточной Англии.

Тайны

Ниже приведены тайны, которые вы можно найти в Восточной Англии в Assassin’s Creed Valhalla:

Вызов галлюцинации

Перейдите в место, отмеченное на карте ниже:

Идите к локации отмечены на карте ниже:

Добравшись до места, вам нужно съесть грибы мухомора, которые лежат на земле.

Это вызовет галлюцинацию. Цель игры — войти в нужную дверь. Для начала нужно пройти в дверь справа. После этого нужно пройти через дверь со щитами.

Затем выберите дверь посередине. Как только вы это сделаете, вы выйдете из галлюцинации и завершите испытание.

Жертвенник для жертвоприношений / Зеленые дети Англии

Идите к локации отмечены на карте ниже:

Оказавшись в локации, вам нужно заплатить дань серебром.После этого используйте прицел Odin, чтобы найти следы, и следуйте по ним, чтобы найти того, кого вы ищете.

После разговора поднимитесь по лестнице на платформу выше и сядьте. Тогда у вас будет выбор: заплатить или дать еду.

Мне стало жаль эту партию, и я заплатил им серебром. Меня наградили дружбой и ожерельем. Пройдя по этому маршруту, вы решите две загадки один за другим, и они находятся довольно близко.

Реган

Направляйтесь в место, отмеченное на карте ниже:

Здесь вы найдете висящее тело. Взаимодействуйте с ней, чтобы вызвать столкновение.

Вам не следует пытаться сразиться с ней на ранней стадии игры. Рекомендуемая сила для столкновения — 160.

Тор Рыба-Торговец

Подойдите к маркеру, показанному на карте ниже:

Поговорите с Тором, чтобы вызвать столкновение. Не стоит пытаться сразиться с ней на ранних этапах игры. Рекомендуемая сила для столкновения — 160.

Путь

Подойдите к маркеру, показанному на карте ниже:

Поговорите с маленькой девочкой. После этого вам нужно подойти к ее лошади, оседлать ее и вернуть ей. Не пропустите интересную информацию.

Чедвик, распространитель сплетен (Flyting Challenge)

Направляйтесь в место, отмеченное на карте ниже:

Поговорите с Чедвиком, распространителем сплетен, чтобы начать дуэль.Перед началом поединка вам нужно будет сделать ставку. Я выбрал для победы следующие ответы:

  • Значит, вы говорите с дураками, а их знания ошибочны.
  • И они глубоко ошибаются, мне известно за мою мощь.
  • Значит, вы явно не расслышали их, мой остроумие безмерно.

В награду вы получите повышенную харизму. Это может разблокировать определенные варианты диалога в определенных ситуациях, которые могут оказаться полезными и иногда сэкономить вам немного серебра.

Стрелы Эдмунда

Направляйтесь в место, отмеченное на карта ниже:

Это близко к Чедвику. Он находится в длинном доме рядом с ним. Войдите внутрь и соберите стрелы на троне. Это вызовет разговор с женщиной. Затем вы можете оставить стрелы себе или продать их ей. Я решил продать их ей и получил немного серебра.

Друг Фрейи

Перейдите туда, где на карте находится курсор.

Поговорите с кошкой. Затем придет ее владелец, и вам нужно будет поймать кошку. Следуйте за владельцем и взаимодействуйте с кошкой. Это добавит кошку в вашу команду викингов, и она будет присутствовать на вашем корабле.

Артефакты

Ниже перечислены артефакты, которые вы можете найти в Восточной Англии в Assassins Creed Valhalla:

Дизайн татуировки

Подойдите к маркеру, показанному на карте ниже:

Вы найдете тайну на платформе сбоку от здания, как показано на изображении ниже:

Как только вы подойдете к нему, вы заметите, что это лист бумаги, и он попытается уйти от вас. Вам нужно пересечь крыши и следовать за ними. Он остановится наверху длинного дома, и именно там вы сможете его поднять, как показано на изображении ниже:

Когда вы взаимодействуете с бумагой, она собирается разблокируйте дизайн татуировки, который вы можете проверить в тату-салоне в своем поселении.

Проклятый символ

Перейдите к маркеру, показанному на карте ниже:

Это перенесет вас в проклятое место в лесу. Вам будет предложено уничтожить источник. Источник — красный светящийся объект в деревьях над вами, который вы можете видеть на изображении ниже:

Стреляйте в него из стрелы, чтобы выполнить цель и загадку.

Дизайн татуировки (схема Халдерса для оружия)

Перейдите к маркеру, показанному на карте ниже:

Вы найдете татуировку, как показано на изображении ниже:

Когда вы приблизитесь, она улетит, и вам придется ее преследовать. Он остановится у реки, и там вы сможете его забрать.

Когда вы взаимодействуете с бумагой, он откроет вам татуировку, которую вы можете проверить. в тату-салоне в вашем поселении.

Страница саги

Перейдите к маркеру, показанному на карте ниже:

Хеда войдите в длинный дом, и вы найдете подвижные предметы рядом с троном. Отодвиньте их в сторону, чтобы вы могли перейти в следующую комнату.

Вы увидите лестницу, ведущую наверх. Вы можете разрушить деревянный потолок стрелой.

Сделайте это и идите вверх, и вы найдете страницу саги на столе.

В комнате есть и другая добыча, которую стоит достать.

Каирн — пик Ист-Кейп

Направляйтесь в отмеченное место на карте ниже:

Взаимодействуйте с камнями, чтобы начать испытание. Вам нужно установить камень один на другой, чтобы они не упали.

Подтвердите и выполните задание.

Римский артефакт

Перейдите к рынку на карте ниже:

Доберитесь до этой области, и вы попадите в засаду нескольких врагов. Позаботьтесь о них.

Затем вы можете разрушить пол и спуститься вниз.

Разрушить следующую стену.

Соберите маску со статуи.

Богатство

Ниже перечислены богатства, которые вы можете получить в Восточной Англии в Assassin’s Creed Valhalla:

Восставший из ада

Подойдите к желтой точке, отмеченной на карте ниже:

вражеский лагерь, так что входите с осторожностью, так как вам может потребоваться убить нескольких врагов в зависимости от того, как вы справляетесь с вещами. Убейте врага «Восставшего из ада» и обыщите труп, чтобы получить богатство, которое вы ищете. Вы будете вознаграждены никелевым слитком, титаном и серебром. В лагере также есть другая добыча, которую вам тоже стоит подобрать.

Книга знаний (Разрушенная башня)

Идите в место, отмеченное на карте ниже:

Область охраняется, поэтому вам может понадобиться убить нескольких врагов. Как только вы окажетесь внутри башни, вам нужно разрушить деревянный пол.

Сделайте это и затем спускайтесь вниз. Теперь стреляйте в банки, чтобы разрушить стену.

Внутри вы найдете книгу знаний на столе. Это откроет способность ослепляющего рывка.В башне также есть точка синхронизации, которую вы можете использовать для быстрого перемещения к месту в будущем. Так что не забудьте синхронизировать, пока вы здесь.

Ферма Скоттхо

Рядом с разрушенной башней есть еще один маркер богатства, который вам также следует проверить. Местоположение отмечено на карте ниже:

Район охраняется, поэтому вам, возможно, придется убить здесь нескольких врагов, если вас заметят. Дверь в здание заперта, и вам нужно будет найти ключ. Вы можете использовать прицел Одина, чтобы найти ключ. Чтобы получить ключ, вам нужно разрушить верх колодца.

Спуститесь в колодец, чтобы найти ключ, а затем вернитесь наверх, чтобы открыть дверь здания. Обыщите сундук внутри здания, чтобы получить никелевый слиток и титан.

Книга знаний

Подойдите к маркеру на карте ниже:

Пройдите в большое разрушенное здание и поднимитесь на верхнюю платформу.

Здесь вы найдете книгу знаний.

Получение книги откроет способность Axe Blizzard.

Статуя под церковью

Прямо рядом с большее здание — меньшее. Пройдите внутрь и спуститесь. Пройдите через трещину в стене. Продолжайте идти вперед и спускаться. Через некоторое время справа от вас вы увидите лестницу.

Поднимите лидера, спрыгните в следующую область и продвигайтесь вперед. Это приведет вас в комнату со статуей посередине.

Взаимодействуйте со статуей, и вы узнаете, что есть три объекта, которые нужно вставить в статую.

Три объекта, которые вам нужно разместить в статуе, — это кинжалы, которые вы получите, победив 3 дочерей Лериона. Вы получите шлем Тора.

Длинный меч Каролингов

Подойдите к маркеру, показанному на карте ниже:

Локация — вражеский лагерь, поэтому вам может потребоваться убить некоторых врагов.

Я решил разрушить банку, чтобы вызвать взрыв, который отвлек меня и позволил мне грабить, не привлекая к себе никакого внимания.

Вы найдете сундук в палатке, показанной ниже:

Обыщите его, чтобы получить Каролингский длинный меч.

Это все Артефакты, Тайны и Богатства, которые вы можете найти в Восточной Англии, играя в Assassin’s Creed Valhalla.

Если вы хотите узнать больше об игре, вы можете ознакомиться с нашим руководством для начинающих.

Вы также можете посетить наш центр руководств по Assassin’s Creed Valhalla, чтобы узнать больше об игре.

Источник